网游私服产业链调查:4000元提供一条龙服务
现在市场上开得时间比较久一点的热门游戏,如<热血江湖>、<武林外传>、<魔域>、<魔兽世界>等,都有私服的存在.
私服对于一个网络游戏公司的危害是显而易见的.它不仅与网游公司争夺用户,而且会大大缩短官方游戏的寿命."私服每赚一元钱,我们的损失是10元钱."费拥军透露.
而对于有些公司,比如巨人网络来说,更为严重的是,<征途ONLINE>是公司目前唯一的产品,新产品刚刚才开始测试,如果任由私服泛滥,对公司的打击将是致命的.
从2007年9月份开始,随着<征途ONLINE>的私服不断出现,史玉柱开始从健特生物抽调原有的打击假冒脑白金产品的团队组成了巨人网络的知识产权部门,目前这个部门已经有30多个工作人员,其任务就是打击私服.而巨人网络在全国400多个地市的办事处也派出专人对所辖地的私服进行打击.
据巨人网络一份内部材料显示,从2007年9月26日到11月23日,巨人网络在市场上一共查扣了46台私服服务器,共关闭了714个私服,平均每天关掉27个私服.正是通过不断的打击,市场上的<征途ONLINE>私服数量被控制在几十家之内.
但是,随着打击的进行,一些私服业务开始将服务器及验证服务器架设到了香港、美国等地.这样,巨人网络在追查的时候就束手无策了.只是由于架设在境外的私服不太稳定、网速不快,所以还没有泛滥开来.
"确实有点野火烧不尽,春风吹又生的感觉."张晓感叹.
作为整个私服链条最关键的环节,目前电信和网通并不能对各种IDC机房进行监管.这样打私服就只能从其他环节入手,而其他环节由于人数众多,往往很难被铲除干净.
此前盛大曾在打击私服方面不遗余力,2006年9月,盛大曾开出800万元的高额奖金来打击私服,从2006年11月起,提前公诉和最终进行刑事审判的案件就达到50余起.但是市场上,盛大<传奇>等游戏的私服就一直没有消失过.
而且,在长时间运营私服赢利之后,私服也开始出现规模化的趋势.盛大查获的江苏盐城私服案,查扣的服务器就多达700多台,直接涉案金额数千万元.更有甚者,一些私服寡头依靠自己的资金实力,长期垄断百度中<魔兽世界>私服搜索排名的第一页,从而实现独占市场的目的.
按照目前的法规,"知识产权案件个人非法所得3万元以上,公司行为50万元以上才能承担刑事责任."费拥军说.但是,私服要确认案值相当困难.
"最好的方法是电信和网通对机房进行监管,这样才能卡住私服的泛滥."费拥军说,"但目前还没有任何法规对电信和网通进行这方面的责任认定,所以我们只能一个一个去铲除遍布各地的私服."
文/《21世纪经济报道》
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